Strona główna Tagi Jeremy Clarkson

Tag: Jeremy Clarkson

Zobacz także:

FOV (Field of view) w grafice i grach. Wszystko, co powinieneś wiedzieć

0
Pole widzenia (FOV) to termin używany w grafice 3D do opisania zasięgu obserwowalnego świata widocznego na ekranie. Jest mierzony w stopniach i może być...

Filtrowanie anizotropowe – co to jest i jak działa?

0
Filtrowanie anizotropowe (AF) to technika stosowana w grafice komputerowej w celu poprawy jakości tekstur oglądanych pod kątem. Służy do zwiększenia wyrazistości i ostrości tekstur...

Klawiatury mechaniczne: Rodzaje przełączników, plusy i minusy

0
Klawiatura mechaniczna to rodzaj klawiatury komputerowej, która wykorzystuje mechaniczne przełączniki do rejestrowania naciśnięć klawiszy. Te przełączniki różnią się od gumowych - kopułkowych, które można...

Najpopularniejsze techniki Antyaliasingu: FXAA, TAAU, FSR2

0
Szybki przybliżony antyaliasing (FXAA) i tymczasowy antyaliasing (TAA) to dwie popularne techniki stosowane w grafice komputerowej w celu zmniejszenia widoczności postrzępionych krawędzi i innych...

Xblitz Master Go – bezprzewodowy głośnik BT

0
Xblitz Master Go to najnowsza propozycja głośnika bezprzewodowego od firmy Xblitz. Jak sprawuje się w praktyce i czy warto go kupić? O tym w...

Poznaj technologię DLSS (Deep Learning Super Sampling)

0
DLSS (Deep Learning Super Sampling) to technologia opracowana przez firmę NVIDIA, która wykorzystuje algorytmy głębokiego uczenia w celu zwiększenia rozdzielczości i poprawy jakości wizualnej...

G-Sync – co to jest, jak działa?

0
G-Sync to technologia opracowana przez firmę NVIDIA, która synchronizuje częstotliwość odświeżania monitora z liczbą klatek na sekundę procesora graficznego. Technologia ta ma na celu...