3 listopada ruszył kongres poświęcony wirtualnej rzeczywistości – jednemu z najciekawszych i najdynamiczniej rozwijających się zjawisk w świecie zaawansowanych technologii. Analitycy przekonują, że dziedzina w najbliższych latach będzie obszarem miliardowych inwestycji.
Konferencję rozpoczęła prelekcja Kelly Peter, która opowiedziała o początkach, rozwoju i doświadczeniach w wykorzystywaniu wirtualnej rzeczywistości przez Discovery Communications. Następnie o potencjale, jaki kryje się w technologii VR będzie mówiła Katarzyna Jaklewicz – dyrektor Działu Rozwoju Cyfrowego Gazety Wyborczej i przewodnicząca rady programowej European VR Congress.
Kolejni prelegenci wprowadzili gości w świat filmowania w VR. Adam Stachowski z VR Premium opowiedział o wpływie obrazu 360° na widzów, ich emocje, psychikę i stan organizmu. Następnie CEO firmy BIVROST – Paweł Surgiel wyjaśnił, jakie wyzwania przed filmowcami stawiają transmisje live w 360°. Dyrektor marketingu w Ricoh Imaging Europe Thijs Ekelschot nakreśli natomiast plany firmy wobec wykorzystania technologii 360°.
W trakcie panelu eksperckiego specjaliści: Andrzej J. Horoch, Anna Tryfon, Paweł Komar, Juliusz Modelski oraz Andrzej Jończyk dyskutowali na temat wykorzystania technologii VR w branży budowlanej, architekturze oraz wynajmie nieruchomości.
Kolejni prelegenci skupili się na wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości w biznesie i edukacji. CEO firmy Immersion – Piotr Baczyński opowiedział zebranym o tym, jak VR ułatwia sprzedawanie, wyjaśnianie i projektowanie różnych usług i produktów. Marcin Wiśniewski z i3Dz zaprezentował najciekawsze case study z różnych sektorów rynku pokazując, jak VR może ułatwić szkolenia. Następnie Michael Adrian i Verena Crisand z 3DEXCITE opowiedział o projektowaniu i inżynierii w erze doświadczeń.
Kolejnym elementem programu była prezentacja gogli do rozszerzonej rzeczywistości HoloLens, okrzykniętych jednym z najważniejszych produktów Microsoftu. Kongres będzie jedną z niewielu okazji do przetestowania tego rewolucyjnego produktu w Polsce, ponieważ okulary te nie są jeszcze dostępne w naszym kraju.
Podczas towarzyszącemu kongresowi Expo, uczestnicy mogą osobiście przetestować sprzęt VR (gogle, kamery, kontrolery ruchu), zapoznać się z materiałami zrealizowanymi w tej technologii oraz dowiedzieć się o jej praktycznym zastosowaniu. Do dyspozycji gości będą też stanowiska twórców produkcji stworzonych w technologii 360 stopni, które będzie można obejrzeć i na własne oczy przekonać się, jak intensywne są doświadczenia w wirtualnej rzeczywistości.
Wśród uczestników pojawią się eksperci, twórcy sprzętu i oprogramowania, przedstawiciele firm i mediów wykorzystujących technologię VR lub zainteresowani jej wykorzystaniem w przyszłości, a także przedstawiciele organizacji społecznych, sektora publicznego oraz świata nauki, kultury i edukacji.
Konferencja odbywa się w Centrum Nauki Kopernik.
fot. Materiały prasowe