Czacha Dymi (wydawnictwo Kukuryku) to gra planszowa przeznaczona dla całej rodziny, w którą jednocześnie może grać do 4 graczy. Czy warto ją kupić? Grę kupiłem za własne pieniądze.
Gry planszowe straciły na popularności na rzecz gier komputerowych. Tymczasem wiele z nich to świetna zabawa na wiele długich godzin dla całej rodziny i w trakcie spotkań ze znajomymi. Na rynku nie brakuje różnych tytułów rozgrywanych na setki możliwych sposobów. Ich cena też jest dość zróżnicowana, dlatego czasem ciężko kupić grę planszową za kilkaset złotych po to, aby za chwilę miała leżeć cały czas na półce. Dlatego będę sprawdzał najpopularniejsze i najczęściej kupowane gry planszowe w sieci i opisywał je na blogu. Dziś wybór padł na grę planszową Czacha Dymi wydawaną w Polsce przez Kukuryku.
Czacha Dymi – Zasady gry
Czacha Dymi to gra dla od dwóch do czterech graczy. Zadaniem każdego z nich jest doprowadzenie do mety swojego pionka przed innymi zawodnikami. Wygrywa ta osoba, która w dwóch turach zdobędzie największą liczbę punktów. Słowem kluczowym są właśnie tury. W każdej z nich można zdobyć 3 punkty za pierwsze miejsce, 2 punkty za miejsce drugie, a jeden punkt trafia do osoby na miejscu trzecim. Ostatni gracz nie dostaje żadnego punktu.
Z grą otrzymujemy zestaw pionków, kostkę do gry, 162 karty z pytaniami i planszę. Plansza podzielona jest na dwa okręgi – większy, od którego zaczynamy grę, oraz mniejszy służący za arenę dogrywki.
Zabawę rozpoczynamy tradycyjnie od pola oznaczonego napisem „start”. Gracz rzuca kostką i przesuwa swój pionek po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Następnie realizuje wszelkiego rodzaju skutki związane z polem, na którym się zatrzymał. A takich pól z dodatkowymi zadaniami jest 7.
Czacha Dymi – pola specjalne
Po rzuceniu kostką gracz może natrafić na jedno z ośmiu pól. Jedno z nich jest neutralne, czyli nic się nie dzieje, gdy na nim staniemy. Pomarańczowe pole oznacza, że przesuwamy pionek dodatkowo o 7 pól do przodu, a wybranemu graczowi odbieramy najbliższą kolejkę ruchu. Czerwone pole z wykrzyknikiem oznacza utratę kolejki. Różowe pole z oznaczoną ujemną liczbą wskazuje, o ile pól musimy cofnąć własny pionek. Zielone pole działa odwrotnie do różowego. W tym przypadku przesuwamy pionek do przodu o liczbę widniejącą na nim. Z kolei granatowe pole ze strzałką oznacza przestawienie pionka o kolejnych 5 pól do przodu, oraz także utratę kolejki dla innego gracza. Czarne pole działa dwojako – po natrafieniu na nie należy zamienić swój pionek z pionkiem gracza, który jest tuż za nami. Jeżeli jednak aktualnie jesteśmy na samym końcu – musimy się cofnąć o kolejne 4 pozycje, a kolejna kolejka rozgrywana jest bez nas. Najciekawszym polem jest te z pytaniem. Dowolny gracz losuje dla nas pytanie i je czyta. W zależności od udzielonej odpowiedzi – prawidłowej lub nie, otrzymujemy zapisaną na karcie nagrodę lub karę.
Czacha Dymi – karty z pytaniami
Tych kart jest aż 162 i przyznam, że są świetnie zbalansowane. Ograniczają się wyłącznie do odpowiedzi tak lub nie, co pozwala także przetestować własne szczęście w przypadku nieznania odpowiedzi. Dużym plusem jest również to, że dotyczą ciekawych tematów i mogą zwiększyć naszą wiedzę serwując liczną dawkę ciekawostek. Każda z tych kart ma przypisane akcje, które musimy wykonać w przypadku dobrej lub złej odpowiedzi, co mocno urozmaica zabawę. Zadam Wam kilka pytań dostępnych z gry, w podsumowaniu napiszę właściwie odpowiedzi. Przeskocz od razu do odpowiedzi
- Polskie słowo herbata pochodzi od chińskiego zwrotu „he ba taa”, oznaczającego „gorący pachnący napój”. Prawda, czy fałsz? Poprawna odpowiedź pozwala przesunąć pionek o dodatkowe pole, zła odpowiedź sprawia, że masz iść zrobić chętnym herbatę.
- Liścionos jest rośliną owadożerną. Prawda, czy fałsz? W przypadku prawidłowej odpowiedzi rzucamy kostką i pozostali gracze muszą cofnąć się o liczbę pól wskazywaną przez kostkę. Zła odpowiedź sprawia, że sami musimy cofnąć się o tyle pól.
- Futro niedźwiedzia polarnego nie jest białe, tylko przeźroczyste? Prawda, czy fałsz? Dobra odpowiedź sprawia, że możemy zamienić się miejscem z graczem, który prowadzi. Jeżeli my prowadzimy, to mamy dodatkowy rzut. Jeżeli jednak odpowiedzieliśmy niepoprawnie – zamieniamy się z ostatnim graczem, lub cofamy o 3 pola, jeżeli to my jesteśmy ostatni.
Gramy w Czacha Dymi
Dużym plusem gry jest jej prostota. Od momentu wyjęcia gry z pudełka można bardzo szybko rozpocząć zabawę. Zasady są krótkie i zrozumiałe. Plansza do gry dość gruba i sztywna, dzięki czemu można położyć ją nawet na dywanie i nie niszczy się tak szybko. Bez problemu zagramy w dwie osoby, chociaż im więcej zawodników tym lepsza zabawa.
Sama plansza jest zaprojektowana w taki sposób, że bardzo ciężko trafić na neutralne pole. Oznacza to, że każdy rzut ma swoje dodatkowe konsekwencje, co dodatkowo dodaje element losowości. Mi to przypadło do gustu.
Czy w Czacha Dymi mogą grać dzieci? Tak, ale producent sugeruje, by były to dzieciaki przynajmniej 8-letnie. Niektóre pytania mogą być nieco bardziej skomplikowane.
Odpowiedzi na pytania
- Polskie słowo herbata pochodzi od chińskiego zwrotu „he ba taa”, oznaczającego „gorący pachnący napój”. Fałsz, słowo to pochodzi od języka łacińskiego: Herba Thea sinensis, czyli chińskie ziele Thea. Z czasem w wymowie Herba Thea zanikło „e” i tak z herbatea powstała herbata.
- Liścionos jest rośliną owadożerną. Fałsz. Liścionos to nietoperz zwany fałszywym wampirem.
- Futro niedźwiedzia polarnego nie jest białe, tylko przeźroczyste? Prawda, światło odbite od futra sprawia, że wydaje się ono białe.