V-Sync, skrót od pionowej synchronizacji, to technologia stosowana w grafice komputerowej do synchronizacji liczby klatek GPU z częstotliwością odświeżania monitora. Celem V-Sync jest wyeliminowanie rozrywania ekranu, które występuje, gdy liczba klatek GPU nie jest zsynchronizowana z częstotliwością monitora.
Gdy funkcja V-Sync jest włączona, GPU wyśle nową klatkę do monitora tylko wtedy, gdy monitor będzie gotowy do jej wyświetlenia. Zapewnia to, że każda klatka jest wyświetlana w tym samym czasie, co częstotliwość odświeżania monitora, co eliminuje rozrywanie ekranu.
V-Sync może poprawić ogólne wrażenia z gry, ale ma też pewne wady. Może wprowadzać input lag, czyli opóźnienie między wprowadzeniem polecenia przez użytkownika a wyświetleniem go na ekranie. Ponadto, jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego jest niższa niż częstotliwość odświeżania monitora, może to spowodować niższą wydajność i zacinanie się wyświetlania.
Nowsza wersja V-Sync nosi nazwę Adaptive V-Sync, która dynamicznie dostosowuje liczbę klatek na sekundę procesora graficznego do częstotliwości odświeżania monitora. Oznacza to, że jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego spadnie poniżej częstotliwości odświeżania monitora, funkcja V-Sync zostanie tymczasowo wyłączona, co może pomóc wyeliminować wspomniane wcześniej problemy.
- Zobacz też: Karty graficzne NVIDIA RTX vs AMD (różnice, zalety, wady)
- Zobacz też: AMD RYZEN – co musisz wiedzieć, o tym procesorze
Zalety synchronizacji pionowej V-Sync
V-Sync synchronizuje liczbę klatek GPU z częstotliwością odświeżania monitora, co eliminuje rozrywanie obrazu. Może to znacznie poprawić ogólne wrażenia z gry. V-Sync może również poprawić jakość wizualną wyświetlacza poprzez zmniejszenie widoczności postrzępionych krawędzi i innych artefaktów aliasingu. Dodatkowo, ta technologia jest kompatybilna z szeroką gamą kart graficznych i monitorów. Z kolei, nowsza wersja V-Sync o nazwie Adaptive V-Sync, dynamicznie dostosowuje liczbę klatek GPU do częstotliwości odświeżania monitora. Oznacza to, że jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego spadnie poniżej częstotliwości odświeżania monitora, funkcja V-Sync zostanie tymczasowo wyłączona, co może pomóc zredukować zacinanie się obrazu.
Wady V-Sync
• Input lag: V-Sync może wprowadzać input lag, czyli opóźnienie między wprowadzeniem polecenia przez użytkownika a wyświetleniem go na ekranie. Może to sprawić, że gry będą mniej responsywne i mniej przyjemne.
• Utrata wydajności: jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego jest niższa niż częstotliwość odświeżania monitora, V-Sync może spowodować obniżenie wydajności i zacinanie się. Może to być szczególnie zauważalne w grach z dynamiczną akcją.
• Ograniczona liczba klatek na sekundę: V-Sync jest ograniczona przez częstotliwość odświeżania monitora. Jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego przekroczy częstotliwość odświeżania monitora, zostanie ona ograniczona, co może skutkować niższą wydajnością.
• Ograniczone rozdzielczości: V-Sync może nie działać prawidłowo w bardzo wysokich rozdzielczościach, takich jak 4K.
• Ograniczona adaptacyjna synchronizacja pionowa: Adaptacyjna synchronizacja pionowa, która dynamicznie dostosowuje liczbę klatek GPU do częstotliwości odświeżania monitora, może nie działać prawidłowo we wszystkich grach, co może powodować powstawanie artefaktów.
• Zwiększone zużycie energii: V-Sync może zwiększyć zużycie energii, co może prowadzić do wyższych rachunków za prąd i krótszej żywotności baterii w przypadku laptopów.
Zobacz też serię artykułów dla graczy:
- Anti-aliasing – co to jest, jakie są rodzaje, jak działa?
- G-Sync – co to jest, jak działa?
- Poznaj technologię DLSS (Deep Learning Super Sampling)
- Najpopularniejsze techniki Antyaliasingu: FXAA, TAAU, FSR2
- Klawiatury mechaniczne: Rodzaje przełączników, plusy i minusy
- Filtrowanie anizotropowe – co to jest i jak działa?
- FOV (Field of view) w grafice i grach. Wszystko, co powinieneś wiedzieć
- Co to jest Input Lag? Od czego zależy? Jak go zmniejszyć?
- Co to jest v-sync, jak działa? czy warto włączyć?