Co to jest v-sync, jak działa? czy warto włączyć?

Kategorie artykułu:

Opublikowany:

- Reklama - [adinserter block="1"]

V-Sync, skrót od pionowej synchronizacji, to technologia stosowana w grafice komputerowej do synchronizacji liczby klatek GPU z częstotliwością odświeżania monitora. Celem V-Sync jest wyeliminowanie rozrywania ekranu, które występuje, gdy liczba klatek GPU nie jest zsynchronizowana z częstotliwością monitora.

Gdy funkcja V-Sync jest włączona, GPU wyśle nową klatkę do monitora tylko wtedy, gdy monitor będzie gotowy do jej wyświetlenia. Zapewnia to, że każda klatka jest wyświetlana w tym samym czasie, co częstotliwość odświeżania monitora, co eliminuje rozrywanie ekranu.

V-Sync może poprawić ogólne wrażenia z gry, ale ma też pewne wady. Może wprowadzać input lag, czyli opóźnienie między wprowadzeniem polecenia przez użytkownika a wyświetleniem go na ekranie. Ponadto, jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego jest niższa niż częstotliwość odświeżania monitora, może to spowodować niższą wydajność i zacinanie się wyświetlania. 

Nowsza wersja V-Sync nosi nazwę Adaptive V-Sync, która dynamicznie dostosowuje liczbę klatek na sekundę procesora graficznego do częstotliwości odświeżania monitora. Oznacza to, że jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego spadnie poniżej częstotliwości odświeżania monitora, funkcja V-Sync zostanie tymczasowo wyłączona, co może pomóc wyeliminować wspomniane wcześniej problemy.

Zalety synchronizacji pionowej V-Sync

V-Sync synchronizuje liczbę klatek GPU z częstotliwością odświeżania monitora, co eliminuje rozrywanie obrazu. Może to znacznie poprawić ogólne wrażenia z gry. V-Sync może również poprawić jakość wizualną wyświetlacza poprzez zmniejszenie widoczności postrzępionych krawędzi i innych artefaktów aliasingu. Dodatkowo, ta technologia jest kompatybilna z szeroką gamą kart graficznych i monitorów. Z kolei, nowsza wersja V-Sync o nazwie Adaptive V-Sync, dynamicznie dostosowuje liczbę klatek GPU do częstotliwości odświeżania monitora. Oznacza to, że jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego spadnie poniżej częstotliwości odświeżania monitora, funkcja V-Sync zostanie tymczasowo wyłączona, co może pomóc zredukować zacinanie się obrazu.

- Advertisement -

Wady V-Sync

• Input lag: V-Sync może wprowadzać input lag, czyli opóźnienie między wprowadzeniem polecenia przez użytkownika a wyświetleniem go na ekranie. Może to sprawić, że gry będą mniej responsywne i mniej przyjemne.

• Utrata wydajności: jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego jest niższa niż częstotliwość odświeżania monitora, V-Sync może spowodować obniżenie wydajności i zacinanie się. Może to być szczególnie zauważalne w grach z dynamiczną akcją.

• Ograniczona liczba klatek na sekundę: V-Sync jest ograniczona przez częstotliwość odświeżania monitora. Jeśli liczba klatek na sekundę procesora graficznego przekroczy częstotliwość odświeżania monitora, zostanie ona ograniczona, co może skutkować niższą wydajnością.

• Ograniczone rozdzielczości: V-Sync może nie działać prawidłowo w bardzo wysokich rozdzielczościach, takich jak 4K.

• Ograniczona adaptacyjna synchronizacja pionowa: Adaptacyjna synchronizacja pionowa, która dynamicznie dostosowuje liczbę klatek GPU do częstotliwości odświeżania monitora, może nie działać prawidłowo we wszystkich grach, co może powodować powstawanie artefaktów.

- Advertisement -

• Zwiększone zużycie energii: V-Sync może zwiększyć zużycie energii, co może prowadzić do wyższych rachunków za prąd i krótszej żywotności baterii w przypadku laptopów. 

Zobacz też serię artykułów dla graczy:

-reklama-
-reklama-

Zobacz również:

Jakub Markiewicz
Jakub Markiewiczhttps://jotem.in
Prowadzę bloga jotem.in od 2013 roku. Prywatnie zajmuje się programowaniem, marketingiem i zarządzaniem mediami. Hobbistycznie lubię robić zdjęcia oraz kręcić filmy.
Subscribe
Powiadom o
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
View all comments

Więcej w tej kategorii

Komentarze

Najnowsze