FOV (Field of view) w grafice i grach. Wszystko, co powinieneś wiedzieć

Kategorie artykułu:

Opublikowany:

- Reklama - [adinserter block="1"]

Pole widzenia (FOV) to termin używany w grafice 3D do opisania zasięgu obserwowalnego świata widocznego na ekranie. Jest mierzony w stopniach i może być traktowany jako kąt między lewą i prawą krawędzią ekranu lub górną i dolną krawędzią. Ustawienie FOV w grze lub aplikacji określa, jaka część świata gry będzie widoczna na ekranie w danym momencie.

FOV działa poprzez dostosowanie perspektywy kamery w świecie gry. Mały FOV spowoduje bardziej „powiększony” widok, podczas gdy większy FOV da szerszy, bardziej „oddalony” widok. Ustawienie FOV może również wpływać na poczucie głębi i odległości w grze. Mniejszy FOV może sprawić, że obiekty w oddali będą wyglądać na bliższe, podczas gdy większy FOV sprawi, że będą się wydawały dalej.

„Najlepsze” ustawienie FOV będzie zależeć od osobistych preferencji i rodzaju rozgrywanej gry. Niektórzy gracze wolą mniejszy FOV, aby być niejako bliżej gry, podczas gdy inni wolą większy FOV, aby uzyskać lepszą widoczność peryferyjną i świadomość sytuacyjną. W niektórych strzelankach pierwszoosobowych szersze pole widzenia może być przydatne do wykrywania wrogów. W innych grach, takich jak wyścigi, węższe pole widzenia może zapewnić bardziej realistyczne poczucie prędkości.

Warto również zauważyć, że FOV może mieć wpływ na rozgrywkę, ponieważ większy FOV może ułatwić wykrywanie wrogów i reagowanie na nich, ale może też sprawić, że gra nie będzie dobrze wyglądała. Ponadto FOV może wpływać na wydajność gry, większy FOV może powodować spadek liczby klatek na sekundę, szczególnie w systemach z niższej półki.

Ciekawostki związane z FOV:

  • Ludzkie oko ma FOV około 180 stopni, czyli znacznie więcej niż większość gier wideo. Dlatego niektórzy gracze uważają, że większe ustawienie FOV w grach wydaje się bardziej naturalne.
  • Ustawienie FOV w grach wideo nie jest bezpośrednim odzwierciedleniem rzeczywistego pola widzenia, ale raczej przybliżeniem.
  • Niektóre gry, takie jak strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, używają innego pola widzenia dla różnych współczynników proporcji (4:3, 16:9, 21:9), aby dostosować się do różnicy w rozmiarze ekranu.

Modyfikacja FOV a E-sport

W niektórych przypadkach gracze mogą korzystać z kodów lub narzędzi innych firm, aby dostosować pole widzenia (FOV) w grze poza ustawieniami oferowanymi w menu opcji gry. W wielu grach online jest to uważane za oszustwo, ponieważ może dać graczom nieuczciwą przewagę, zapewniając im szerszy widok świata gry, ułatwiając wykrywanie wrogów.

- Advertisement -

Korzystanie z kodów lub narzędzi innych firm w celu dostosowania FOV w grze jest zazwyczaj zabronione przez warunki korzystania z gry i może skutkować karami, takimi jak blokada lub zawieszenie konta. Niektóre gry mają wbudowane środki zapobiegające oszustwom, które wykrywają i uniemożliwiają graczom korzystanie z kodów FOV, a niektórzy twórcy gier posuwają się nawet do blokowania korzystania z narzędzi innych firm, które pozwalają graczom dostosować FOV.

Warto zauważyć, że nie wszystkie gry mają opcję FOV w ustawieniach, niektóre gry mają stałe FOV, w takich przypadkach użycie kodów lub narzędzi innych firm do dostosowania FOV nie jest możliwe. Ponadto, niektóre gry mają suwak FOV, ale przechodzi on tylko do określonej wartości, w takich przypadkach dostosowanie go poza tę wartość będzie również uważane za oszustwo.

Zobacz też serię artykułów dla graczy:

-reklama-
-reklama-

Zobacz również:

Jakub Markiewicz
Jakub Markiewiczhttps://jotem.in
Prowadzę bloga jotem.in od 2013 roku. Prywatnie zajmuje się programowaniem, marketingiem i zarządzaniem mediami. Hobbistycznie lubię robić zdjęcia oraz kręcić filmy.
Subscribe
Powiadom o
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
View all comments

Więcej w tej kategorii

Komentarze

Najnowsze