Pole widzenia (FOV) to termin używany w grafice 3D do opisania zasięgu obserwowalnego świata widocznego na ekranie. Jest mierzony w stopniach i może być traktowany jako kąt między lewą i prawą krawędzią ekranu lub górną i dolną krawędzią. Ustawienie FOV w grze lub aplikacji określa, jaka część świata gry będzie widoczna na ekranie w danym momencie.
FOV działa poprzez dostosowanie perspektywy kamery w świecie gry. Mały FOV spowoduje bardziej „powiększony” widok, podczas gdy większy FOV da szerszy, bardziej „oddalony” widok. Ustawienie FOV może również wpływać na poczucie głębi i odległości w grze. Mniejszy FOV może sprawić, że obiekty w oddali będą wyglądać na bliższe, podczas gdy większy FOV sprawi, że będą się wydawały dalej.
„Najlepsze” ustawienie FOV będzie zależeć od osobistych preferencji i rodzaju rozgrywanej gry. Niektórzy gracze wolą mniejszy FOV, aby być niejako bliżej gry, podczas gdy inni wolą większy FOV, aby uzyskać lepszą widoczność peryferyjną i świadomość sytuacyjną. W niektórych strzelankach pierwszoosobowych szersze pole widzenia może być przydatne do wykrywania wrogów. W innych grach, takich jak wyścigi, węższe pole widzenia może zapewnić bardziej realistyczne poczucie prędkości.
- Zobacz też: Karty graficzne NVIDIA RTX vs AMD (różnice, zalety, wady)
- Zobacz też: AMD RYZEN – co musisz wiedzieć, o tym procesorze
Warto również zauważyć, że FOV może mieć wpływ na rozgrywkę, ponieważ większy FOV może ułatwić wykrywanie wrogów i reagowanie na nich, ale może też sprawić, że gra nie będzie dobrze wyglądała. Ponadto FOV może wpływać na wydajność gry, większy FOV może powodować spadek liczby klatek na sekundę, szczególnie w systemach z niższej półki.
Ciekawostki związane z FOV:
- Ludzkie oko ma FOV około 180 stopni, czyli znacznie więcej niż większość gier wideo. Dlatego niektórzy gracze uważają, że większe ustawienie FOV w grach wydaje się bardziej naturalne.
- Ustawienie FOV w grach wideo nie jest bezpośrednim odzwierciedleniem rzeczywistego pola widzenia, ale raczej przybliżeniem.
- Niektóre gry, takie jak strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, używają innego pola widzenia dla różnych współczynników proporcji (4:3, 16:9, 21:9), aby dostosować się do różnicy w rozmiarze ekranu.
Modyfikacja FOV a E-sport
W niektórych przypadkach gracze mogą korzystać z kodów lub narzędzi innych firm, aby dostosować pole widzenia (FOV) w grze poza ustawieniami oferowanymi w menu opcji gry. W wielu grach online jest to uważane za oszustwo, ponieważ może dać graczom nieuczciwą przewagę, zapewniając im szerszy widok świata gry, ułatwiając wykrywanie wrogów.
Korzystanie z kodów lub narzędzi innych firm w celu dostosowania FOV w grze jest zazwyczaj zabronione przez warunki korzystania z gry i może skutkować karami, takimi jak blokada lub zawieszenie konta. Niektóre gry mają wbudowane środki zapobiegające oszustwom, które wykrywają i uniemożliwiają graczom korzystanie z kodów FOV, a niektórzy twórcy gier posuwają się nawet do blokowania korzystania z narzędzi innych firm, które pozwalają graczom dostosować FOV.
Warto zauważyć, że nie wszystkie gry mają opcję FOV w ustawieniach, niektóre gry mają stałe FOV, w takich przypadkach użycie kodów lub narzędzi innych firm do dostosowania FOV nie jest możliwe. Ponadto, niektóre gry mają suwak FOV, ale przechodzi on tylko do określonej wartości, w takich przypadkach dostosowanie go poza tę wartość będzie również uważane za oszustwo.
Zobacz też serię artykułów dla graczy:
- Anti-aliasing – co to jest, jakie są rodzaje, jak działa?
- G-Sync – co to jest, jak działa?
- Poznaj technologię DLSS (Deep Learning Super Sampling)
- Najpopularniejsze techniki Antyaliasingu: FXAA, TAAU, FSR2
- Klawiatury mechaniczne: Rodzaje przełączników, plusy i minusy
- Filtrowanie anizotropowe – co to jest i jak działa?
- FOV (Field of view) w grafice i grach. Wszystko, co powinieneś wiedzieć
- Co to jest Input Lag? Od czego zależy? Jak go zmniejszyć?
- Co to jest v-sync, jak działa? czy warto włączyć?